Cronica: Milsim Aniversario Bunker 307

Lun Mar 26, 2012 1:21 pm por Morgoth


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Crónica Milsim Bunker 307


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BLOG: Guia del Airsofter Nivel 1

Miér Ene 04, 2012 10:56 pm por Morgoth


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Presentacion The Ghost's Hell en WRG 23/01/11

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Presentacion The Ghost's Hell en WRG 23/01/11

Mensaje  coyote el Vie Dic 17, 2010 12:25 pm



OPERACIÓN GHOSTS I

*** HISTORIA***

Enero 2010, el centro de seguridad nacional español localiza una fábrica en el centro de Madrid, que se cree que puede ser una fábrica de explosivos terroristas, al mando está un asesino en serie, conocido por su colaboración con distintos grupos terroristas, fabricándoles los explosivos más potentes y mortíferos que pueden existir, pero su mayor obra es un misil que tiene escondido en un bunquer.
El ejército español cree conveniente mandar dos helicópteros de reconocimiento pero en su misión han sido impactados por ametralladoras, al primero le impacta en uno de los dos rotores del helicóptero y tiene que tirar valiosa información para intentar salir del perímetro de la fábrica pero no lo consigue, se estrella y solo sobreviven 4 de los ocupantes, pero uno esta herido de gravedad y necesita un médico urgente, el otro helicóptero impactado tiene que dejar en tierra a sus hombres para poder salir del recinto.
Una vez el helicóptero en la base informa de lo ocurrido y ahora vienen las decisiones difíciles, no saben si hacer un bombardeo aéreo y destruir todo o rescatar la información y a sus hombres.
Después de mucho pensar, deciden ir a por la información y a por sus hombres pero también habrá apoyo aéreo para bombardear las zonas de más conflicto.
Ya solo queda esperar, confiar en nuestros hombres que puedan resistir y que la información no sea utilizada por los terroristas.

EQUIPOS

TERRORISTAS MILITARES
- 1 Jefe - 1 Jefe
- 2 Sanitarios - 2 Sanitarios
- 4 Subjefes - 4 Subjefes
- 1 Artificiero por escuadra

TERRORISTAS
OBJETIVOS
- Localizar documentos con la información
- Localizar la posición de los helicópteros y sus ocupantes
- Defender el misil
- Proteger a su jefe y sus subordinados
- Capturar a los jefes y subjefes militares
- Aniquilar a los pasajeros de los helicópteros
- Evitar la colocación de las bombas en la fábrica

MISIONES
- Localización de la información. Habrá que localizar toda la documentación esparcida por la fábrica cuando cayeron los helicópteros (serán carpetas de colores )
- Localizar la posición de los helicópteros y sus ocupantes. Habrá que localizar la posición de los helicópteros para poder aniquilar a todos sus ocupantes ( los ocupantes serán impactos reales, donde les den, los médicos les tendrán que curar, menos en la cabeza, que será muerte directa )
- Defender el misil. Esconderán el misil en alguna parte de la fábrica y tendrán que defenderlo
- Defender a su jefe y sus subordinados. Tendrán que evitar que capturen a los jefes para que no les den la posición del misil o la posición de los documentos que tengan en su poder
- Aniquilar a los pasajeros de los helicópteros. Una vez localizados los helicópteros, tendrán que acabar con los pasajeros antes de que lleguen los refuerzos y les den la posición aproximada de donde han tirado los documentos.
- Evitar la colocación de las bombas en la fábrica. El equipo militar tendrá que colocar 4 bombas repartidas por la fábrica en puntos estratégicos para su destrucción y tendrán que evitar dicha colocación

MILITARES
OBJETIVOS PRINCIPALES
- Localizar los helicópteros y a sus compañeros
- Curar al compañero herido, antes de 1H 30min
- Localizar el misil

OBJETIVOS SECUNDARIOS
- Recuperar la información
- Arrestar al jefe terrorista y sus hombres de confianza
- Colocar las bombas para la destrucción de la fábrica

MISIONES PRINCIPALES
- Localizar los helicópteros y a sus compañeros. Tendrán que buscarles dentro de la fábrica, sin saber su posición al tener los terroristas un desinhibidor de radiofrecuencia
- Curar al hombre herido. Una vez localizado tendrán que estar curándole durante 5min y luego habrá que transportarle hasta la zona segura y una vez llevado a esta zona, este jugador, pasará a ser un jugador normal, al resto de hombres si hay alguno herido, habrá que curarle durantes 30s
- Localizar el misil. Habrá que buscar el misil para su destrucción

MISIONES SECUNDARIAS
- Recuperar información. Habrá que buscar la información por la fábrica para recuperarla y llevarla a zona segura
- Arrestar al jefe terrorista y sus hombres. Habrá que impactarle y él levantará la mano contando hasta 30s y antes de que termine de contar, habrá que cogerle y llevarlo a zona segura para que nos de la información
- Colocación de bombas. Habrá que colocar 4 bombas en sitios estratégicos para poder destruir la fábrica una vez fuera de ella
lOS EQUIPOS ESTARAN DIVIDIDOS DE LA SIGUIENTE FORMA:
SERAN 8 ESCUADRAS

-MILITARES -TERRORISTA
1ºBUSCARA EL MISIL 1ºPROTEGER MISL
2ºBUSCARA INFORMACION 2ºY3ºBUSCARAN INFORMACION
3º Y 4ºBUSCARAN HELICOPTERO 4ºY 5º BUSCARAN HELICOPTEROS
5º Y 6º COLOCAR BOMBAS 6º Y 7º PROTEGER FABRICA
7º Y 8º REFUERZOS 8ºPROTEGER A SU JEFE
Pero segun se valla eliminando la gente se les iran dando nuevos objetivos para que no sea toda la mañana igual
ABRA 10 CARPETAS POR EQUIPO CON INFORMACION VALIOSA :
INFORMACION SOBRE LOS MILITARES:
-5 POSIBLES JEFES
-3 CON LA COLOCACION DE LAS BONBAS
-1 CON LA POSIBLE POSICION DEL UNO DE LOS HELICOPTEROS
-1CANTIDAD DE JEFES DE ESCUADRA QUE HAY
INFORMACION SOBRE TERRORISTAS:
-5 POSIBLES JEFES
-3 PROXIMOS ATENTADOS
-1 PLANOS DE OTRA FABRICA TERRORISTA
****** PROXIMAMENTE SE DARA MAS INFORMACION SOBRE LAS MISIONES *****************


NORMATIVA THE GHOST'S HELL

- Prohibido el quitarse las gafas en cualquier parte del complejo, con la responsabilidad de la expulsion inmediata del recinto.
- Prohibido cualquier falta de conducta tanto verbal como física hacia otro jugador.
- Si entrara cualquier persona externa a la partida, se parara inmediatamente y se avisara a la organización.
- Cualquier casa que ponga un X o "no pasar" o algo parecido estará prohibido tirar granadas y accederemos con cuidado.
- PORTAR ARMAS BLANCAS, ARMAS DE FOGUEO,CUALQUIER ARMA DE CO2 Y CUALQUIER TIPO DE ARMA DE AIRE COMPRIMIDO.
- Disparar a la libanesa o somali, siempre hemos de encarar la marcadora.
- Se recomienda el uso de protecciones faciales y/o bucales, ya que es un entorno CQB con posibilidad de distancias cortas.
- Se disparara en semi, y dentro de las casas solo con secundaria. El que no tenga secundaria debe entrar en las casa con el dedo fuera del gatillo y siempre dar el muerto de voz a menos de 5 metros.
- El camino pegado a la carretera es solo zona de paso, no se puede disparar ni hacia ni desde el camino, solo partir de la pimera casa.
- No abra distancia de pistola o escopeta.
- Prohibido la entrada a menores de 18 años bajo ninguna circunstancia.
- Los escudos seran considerados como antibalas y solo se eliminara cuando le de una bola al portador, o se haga uso de granadas o lanzagranadas, que el escudo no hara de parapeto.
- Los muertos no hablan, no buscan y haran lo que se recomiende en el guion.
- Una bola es una eliminacion incluso si pega en la replica o cualquier atrezzo que llevemos.
- Quedan terminantemente prohibido el uso de mascaras de rejilla sin portar las gafas de proteccion debajo.








DISTANCIA Y POTENCIA

-Fusilero:muelle, gas o eléctricas de hasta 350fps.
Distancia mínima de disparo de 5 metros.
-Apoyo:minimis, m60 y similares de hasta 400fps.
Distancia mínima de disparo de 10 metros.
-Francotirador semiautomático hasta 450fps
Distancia mínima de disparo de 18 metros.
-Francotirador de acción manual; muelle o gas de hasta 550fps.
Distancia mínima de disparo de 30 metros.



*** CONFIDENCIAL ***





Estos serán los dos jefes que coordinaran la partida, si quieres planear alguna estrategia, mandales un privado en este foro



Estos son los valientes pilotos de los helicópteros que habrá que rescatar junto con más compañeros

Hilo para apuntarse : http://theghostshell.mi-foro.es/t171-presentacion-the-ghost-s-hell-en-wrg-23-01-2011


Un saludo,
Coyote
The Ghost's Hell

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