Cronica: Milsim Aniversario Bunker 307

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Crónica Milsim Bunker 307


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BLOG: Guia del Airsofter Nivel 1

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ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

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ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Fidelio el Miér Ago 25, 2010 11:47 am

Inicio una tanda de "corta-pegas" sobre estrategia que he visto en http://legionairsoft.esforos.com/
Los autores citados en los post , así como los enlaces originales vienen incluidos.

Exposicíon de shinobi del A.S.G DELTA TEAM & JOINT OPERATIONS member
http://www.airsoftspecialgroup.com/forum/index.php

Como ya saben la mayoría de ustedes una buena comunicacion entre el mando y sus tropas es vital para llegar a buen puerto en cualquier mision .

Sobre todo por que teniendo una buena comunicacion, el mando puede saber en todo momento quienes están donde? que zona tienen bajo su influencia, quien esta cerca de quien, para un posible apoyo y así con mil detalles, si la comunicacion se pierde,se pierde la iniciativa, y la responsabilidad recae sobre los equipos que están en juego ya que esto no les exime del cumplimiento de objetivos y como es lógico no les puede servir de escusa para no seguir adelante. Con lo que si se mantiene todo se hace mas fácil y simplemente hay que hacer no que el mando decide con la información que manejan.

Mi recomendación es que primero se asuma la posibilidad de que las comunicaciones están siendo intervenidas sin mas, y que actuemos en consecuencia codificando en la medida de lo posible la información, que ya de por si tendrá que ser poca y efectiva.

Con esto creo que una posibilidad a estudiar es que cada unidad designe un operador de radio el cual se encargara de hacer llegar la información que su jefe le facilite al mando.
Por supuesto una frecuencia interna para cada equipo y donde no se debiera de dar información estrategica de ningún tipo , con lo que solo la manejarían los jefes y subjefes así como el operador y un posible ayudante del mismo.

Si se decide la creación de un cuartel de mando, lo cual yo recomiendo se hará también necesario la figura del jefe de operadores el cual sera responsable de hacer llegar la información de los equipos al mando y viceversa.
en resumen

MANDO Y JEFE DE OPERADORES : una sola frecuencia y la posibilidad de manejar una lista con las frecuencias de cada equipo .

EQUIPOS : frecuencia interna, mas una de mando la cual solo sera utilizada por el operador de radio del equipo .

Se asumen las escuchas y se codifican los mensajes , es mas fácil que solo 5 tíos memoricen un argot que no 70.

Si se pierde las comunicacion momentáneamente por parte de un equipo o del mismo mando, se pueden utilizar compañeros del mismo equipo o de otros cercanos que asuman la labor de repetidores.

Las comunicaciones han de ser lo mas simples posibles y no han de ser nada estresantes ya que asumir , diseños complicados de mallas no es nada recomendable ya que al poco tiempo terminan por ser nulas o poco efectivas.

A mi entender debe asumirse por parte de los jefes de equipo que existen unos objetivos de ataque y defensa a cumplir por nuestro bando y solo si se hace un trabajo ordenado se podrán cumplir.

De pueden asignar unas misiones de arranque a cada unidad y en funcion de la propia evolucion de la partida se puedes asumir otras, pero tendrá que ser responsabilidad del mando el hacerlo.

Esto se llama protocolo de actuación.

La unidad informa (movimientos, objetivos, combates ,localizaciones , etc ) y aguarda ordenes.
el mando anota posición de la unidad y la localizacion de la información estudia y decide.

Así con todo . Por lo que el mando acabara por manejar el máximo de información en todo momento , sabrá como ya dije antes quien o quienes están cerca de.. , con facilidad de... en mayoría que . .. o incluso si se encuentran en inferioridad ...

Si todo esto se va al garete , fácil echen toda la carne en el asador y solo el equipo que mas se esfuerze obtendrá la victoria .

Esto nos lo explico ricarmandino de los Irmandiños

Hablaré de mi experiencia como militar, supongo que muchos sabréis como funciona en el ejército español, pero por si acaso.

Bien, una compañía de fusiles esta mandada por un capitán, que en nuestro caso sería el equivalente a nuestro general,
el capitán tiene 2 operadores de radio, uno que opera en maya de compañía y se comunica con las diferentes unidades que componen una compañía (secciones) y el otro operador que se comunicaría con sus superiores (batallón) en este caso o bien la organización o prescindiriamos de él.

Cada sección la manda un alférez o teniente, que tiene un solo operador de radio para comunicarse con el capitán.

NOTA: cuando hablo de radio me refiero a un radiotelefono de 4 generacion, que por supuesto no es nuestro caso, por lo tanto nosotros estamos a la merced de las escuchas enemigas.

Bueno, cada sección se compone de 3 pelotones, donde ya los jefes de pelotón (sargento 1º, sargento o cabo 1º) no disponen de radio de 4 generación.
El jefe de seccion emplea PMR para las comunicaciones con sus jefes de pelotón.

y nadie mas lleva comunicación, porque no es necesario.

La idea que yo planteo es seguir un sistema parecido, donde el general tendría solo un operador de radio que serviría para comunicarse con sus jefes de equipo y nadie mas.

El jefe de equipo tendría que trabajar en dos frecuencias, una para enlazar con el general y otra con sus jefes de pelotón,
luego cada jefe de pelotón como se comunique con sus hombres ya es otra historia.

la idea es que nadie que no sean los jefes utilice las mayas para la comunicación, agilizando mucho las mismas. por supuesto todo el mundo sabríalos canales en los que se esta trabajando por si cae algun jefe y hay que ocupar su lugar.

Es una idea de como se utiliza en la compañía donde estoy, como dije antes de comunicaciones en airsoft no controlo demasiado, asi que espero opiniones, jejeje.
A Alfa
B Bravo o Beta
C Charlie
D Delta
E Echo
F Foxtrot
G Golf
H Hotel
I India
J Julieta
K Kilo
L Lima
M Mike o Metro
N Noviembre o Néctar
O Oscar
P Papa
Q Quebec
R Romeo
S Sierra
T Tango
U Uniform o Unión
V Victor
W Whiskey
X X-ray o Extra
Y Yankee
Z Zulu


CLAVES PARA USO DE RADIO BANDA "CB"

001 RECIBIENDO MAL
002 RECIBIENDO BIEN
003 ALTO A TRANSMISION
004 AFIRMATIVO
005 RELEVAR MENSAJE
006 CANAL OCUPADO
007 FUERA DEL AIRE
008 EN EL AIRE
009 REPETIR MENSAJE
010 TRNSMISION COMPLETA
011 HABLANDO RAPIDO
012 VISITAS PRESENTES
013 REPORTE DEL TIEMPO
014 CERVEZA
015 MENSAJE FALSO
016 RECOGER EN
017 ASUNTO URGENTE
018 ALGO PARA MI
019 NO HAY MENSAJE
020 UBICACION
021 LLAMAR POR TEL..
022 REPORTARSE EN PERSONA
023 AL PENDIENTE
024 MISION TERMINADA
025 TIENES CONTACTO ?
026 CANCELAR ULTIMA INF.
027 ME VOY AL CANAL
028 IDENTIFIQUE ESTACION
029 EXCEDIENDO LIMITE TRANSMISI.
030 MAL USO DEL C.B.
031 REFERENTE AL ASUNTO
032 PROBANDO C.B. RADIO
033 EMERGENCIA
034 PROBLEMAS NECESITO AYUDA
035 INFORMACION CONFIDENCIAL
036 HORA EXACTA
037 NECESITO GRUA
038 AMBULANCIA
039 ME DIO MENSAJE
040 ASUNTO
041 CAMBIE AL CANAL
042 ACCIDENTE DE TRAFICO
043 TRAFICO CONGESTIONADO EN
044 CON MENSAJE
046 AYUDA AUTOMOVILISTICA
047 INDIVIDUO PELIGROSO
048 PRENSA
049 FUGA
050 BREAK (EMERGENCIA)
051 PEDIR AUXILIO
052 PERSONAS EXT.ESCUCHANDO
053 CONTACTO CON
054 replica
055 AUTOMOVIL
056 FALSA ALARMA
057 TURISTA
058 NO NOVEDAD
059 NOVEDAD IMPORTANTE
060 EL PROXIMO MENSAJE CON NUMERO
061 ENFERMO
062 NO ENTIENDO, USAR TELEFONO
063 PREPARENSE PARA TOMAR NOTA
064 CONVOY EN DIRECCION A
067 TODAS LAS UNIDADES ATENTAS
070 FUEGO EN
071 TRANSMISION EN SECUENCIA
072 ANTENA
073 TRAMPA DE ALTA VELOCIDAD
074 NEGATIVO
075 CAUSANDO INTERFERENCIA
077 CONTACTO NEGATIVO
081 RESERVE HABITACION EN HOTEL
082 RESERVE HABITACION EN CASA
083 ESPOSA Y/O
084 TELEFONO
085 DOMICILIO
089 C.B. TECNICO EN 8, CANAL....
090 CAUSANDO INTERFERENCIA
091 ACERCARSE AL MICROFONO
092 HAY QUE REVISAR EL C.B.
093 PRUEBA DE FRECUENCIA
094 DAME UN CONTEO
095 CARGA SIN MODULAR (5 SEGUNDOS)
100 TIEMPO LIBRE
200 POLICIA
201 TRANSITO
202 BOMBEROS
400 TRABAJO


CLAVES COMISION NACIONAL DE EMERGENCIA

01 RUTINA
02 DESTINO
03 EMERGENCIA
04 NEGACION DE ORDEN
05 SECTOR VIGILADO
06 FUERA PARA VIGILAR
07 FUERA PARA COMER
08 FALSA ALARMA
09 SIERRE DE SECTOR
10 RENDIR NOVEDADES
11 APAGAR USAR EL RADIO
12 LUGAR, UBICACION, DOMICILIO
13 PEDIR AUXILIO
14 PEDIR AYUDA
15 CARGA DE COMBUSTIBLE
16 DISTURBIO DE LA PAZ PUBLICA
17 FUGA DE CONDUCTOR
18 ABANDONO DE VEHICULO
19 ACCIDENTE (SANGRE)
20 PRENSA
21 AMBULANCIA
22 BOMBEROS
23 GRUA
24 DETENIDO
25 POLICIA Y TRANSITO
26 CAMION DE CARGA
27 OMNIBUS
28 VEHICULO
29 PIDE MEDICO
30 AGENTE DE LA MP
31 RECIBIENDO DIFICILMENTE
32 RECIBIENDO BIEN
33 REPITA MENSAJE
34 SUSPENDA TRASMISION
35 ORDENES CUMPLIDAS
36 TRASMISION MUY RAPIDA
37 PERSONAS ESCUCHANDO
38 ESCOLTA
39 TELEFONO
40 MENSAJE, ORDEN, NOVEDAD
41 CONTACTO
42 ANTECEDENTES O DATOS TOMADOS
43 OPERANDO CARRO PATRULLA
44 COMANDANCIA (CENTRAL)
45 LESIONADO, UNIDAD DESCOMPUESTA
46 CONGESTION DE TRANSITO
47 RELACION PUBLICA
48 CUSTODIANDO VEHICULO
49 PROBLEMAS CON AUTORIDAD
50 IMPARTIENDO AUXILIO
51 MUERTO
52 CUSTODIANDO PERSONA
53 AFIRMATIVO
54 PENDIENTE

CODIGO "Q"

QAP STANDBY
QRA NOMBRE
QRH VARIANDO FRECUENCIA
QRI TONO DE TRANSMISION
QRK INTELIGIBILIDAD DE SEÑAL
QRL NO INTERFERIR POR FAVOR
QRM INTERFERENCIA DE OTRA ESTACION
QSB DESBANECIMIENTO DE LA SEÑAL
QSD SEÑAL ENTRECORTADA
QSL RECIBE ACUSE DE RECIBO
QSO COMUNICADO, CONTACTO
QSP RETRANSMITIRA...
QRL CANAL OCUPADO
QRZ IDENTIDAD DE ESTACION
QSM REPETIR MENSAJE
QTC RELEVAR MENSAJE
QTH UBICACION O DOMICILIO
QTR HORA EXACTA
QCQ LLAMADA GENERAL......A CUALQUIER
QSY CAMBIAR AL CANAL....
QRN INTERFERENCIA DE ESTATICA
QRO INCREMENTO DE LA POTENCIA
QRP DISMINUCION DE LA POTENCIA
QRQ TRASMITIR MAS RAPIDO
QRS TRASMITIR MAS DESPACIO
QRT TRASMISION TERMINADA
QRV ESTAR LISTO PARA...
QRX ESPERAR
QRZ ESTAR A LA ESCUCHA
QSA INTENSIDAD DE SEÑAL
Cmdr. Bestia
Sotano Airsoft Squadron http://www.sotanoairsoft.com/distribution/viewtopic.php?f=8&t=40

Que es Procedimiento de Voz?
Procedimiento de Voz es el método usado, donde ciertas palabras o frases son usadas para convenir significados especiales en una transmisión de radio, y así ayudar a mantener las transmisiones lo mas cortas posible. Estas palabras y frases son llamadas Palabras Procedimiento o 'Pro Words'.
Atento
Alerta a la red de radio que alguien esta por llamar a alguien mas.
Habla (call sign) / Acá (call sign)
Identifica quien llama.
Cambio
Pro Word, que significa que una transmisión a terminado, y que se espera una respuesta.
Fuera
Pro Word, que significa que una transmisión a terminado, y que NO se espera una respuesta.
NOTA: Las Pro Words Cambio y Fuera NUNCA se usan a la vez, eje. “Cambio y fuera”. Las dos palabras son mutuamente excluyentes.
Entonces, donde usamos estas Pro Words?
En cada conversación por radio. Por ejemplo:
“Atento, cero, habla cinco, cambio”
“Cinco, habla cero, adelante, cambio”
“Cinco. Enemigo en punto bravo, entablando combate, fuera”
Ahora, a continuación de esta acción, podría haber un ataque pre-planeado, llamado Escorpión, que anticipa al enemigo atacando la posición de Cinco. Sin embargo, como Cinco esta ocupado intercambiando fuego con el otro equipo, Cero tiene que llamar a todas la unidades en la red, excepto a Cinco. Esto trae la Pro Word “Excepto” que quiere decir exactamente lo que dice.
Así es como el comandante del equipo podría ponerlos en el juego. Note como las otras unidades responden con la Pro Word “Adelante”.
Adelante
Estoy listo para recibir tu mensaje.
“Atento todas las unidades excepto cinco, habla cero, cambio”
“Uno, adelante, cambio”
“Dos, adelante, cambio”
“Tres, adelante, cambio”
“Cuatro, adelante, cambio”
“Seis, adelante, cambio”
“Siete, adelante, cambio”
Para asegurar que todas las unidades escucharon el mensaje se usa la palabra “Cambio”, para confirmar de que están listos para recibir la siguiente transmisión de Cero. Además, todas las unidades responden en orden numérico.
La siguiente Pro Words es “Repite” , “Roger” y “Ejecutar.
Repite
Significa que no escuchaste el mensaje y, obviamente, quieres que repita el mensaje.
Roger
Significa varias cosas, dependiendo de las circunstancias. Esto incluye, pero no esta limitado a, “Entendido”, “Lo haré según tus indicaciones” “Recibido, entendido y lo haré según las indicaciones”, y así. Usen sentido común!
Ejecuta
Normalmente usado con una palabra Código, esto significa que un conjunto de acciones (ordenes) pre-establecidas tienen que ser realizadas.
“Cero. Ejecuten Escorpión, cambio”
“Uno, roger, fuera”
“Dos, roger, fuera”
“Tres, repite, cambio”
“Cuatro, roger, fuera”
“Seis, roger, fuera”
“Siete, roger, fuera”
“Tres habla cero, repito, ejecuten Escorpión, cambio”
“Tres, roger, fuera”
alternativamente, Cero pudo haber autorizado a Cinco que tenga a otra unidad lista para ejecutar Escorpión. Note la nueva Pro Word, “Fuera a ti”.
Fuera a ti
Esto significa que terminaste de hablar a la primera unidad, y estas por llamar a otra unidad.
“Atento, cero, habla cinco, cambio”
“Cinco, habla cero, adelante, cambio”
“Cinco. Enemigo en punto bravo, entablando combate, fuera a ti, atento siete, habla cinco, cambio”
“Siete, adelante, cambio”
“Cinco. Ejecuten Escorpión, cambio”
“Siete, roger, fuera"
CANALES: Puxin

1 446.006,25
2 446.018,75
3 446.031,25
4 446.043,75
5 446.056,25
6 446.068,75
7 446.081,25
8 446.093,75

SUBCANALES:

01 67.0 Hz 09 91.5 Hz 17 118.8 Hz 25 156.7Hz 33 210.7 Hz
02 71.9 Hz 10 94.8 Hz 18 123.0 Hz 26 162.2 Hz 34 218.1 Hz
03 74.4 Hz 11 97.4 Hz 19 127.3 Hz 27 167.9 Hz 35 225.7 Hz
04 77.0 Hz 12 100.0 Hz 20 131.8 Hz 28 173.8 Hz 36 233.6 Hz
05 79.7 Hz 13 103.5 Hz 21 136.5 Hz 29 179.9 Hz 37 241.8 Hz
06 82.5Hz 14 107.2 Hz 22 141.3 Hz 30 186.2 Hz 38 250.3 Hz
07 85.4 Hz 15 110.9 Hz 23 146.2 Hz 31 192.8 Hz
08 88.5 Hz 16 114.8 Hz 24 151.4 Hz 32 203.5 Hz








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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Morgoth el Miér Ago 25, 2010 2:33 pm

Lo que comentábamos el domingo pasado...que tengo que mirar a ver como se hace en el Puxing lo de la doble escucha....

Así todos llevamos el pmr con el subtono...y yo llevo ese y el del bando/organización en doble escucha. Y si es necesario puedo cambiar a ese de canal activo y hacer de enlace.

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Speedfire el Miér Ago 25, 2010 11:00 pm

que complicado es, no me entero de la mitad, deberiamos hacer nuestros propios codigos de radio y cuanto mas sencillos mejor.

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Mulderfox el Vie Ago 27, 2010 7:02 pm

Sí es complicadillo, sí...
Buen trabajo Fidelio...

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Morgoth el Sáb Ago 28, 2010 7:03 pm

jejejeje acabo de estar jugando con mi puxing...no os escuchaba porque se quedo encendido el subtono...ahora se conectarlo y desconectarlo.

Tambien he descubierto (creo porque no tengo mas walkies cobayas) como se activa el modo de doble escucha y el metodo definitivo de distorsión mental jajaja...la radio Twisted Evil

Ahora siempre podemos hacer guerra psicologica al enemigo poniendoles musica pachanguera

Razz Un poco de bisbal y se entregan por su propia voluntad jajaja

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  Fidelio el Sáb Ago 28, 2010 7:28 pm

jajjajajajajajaajajajajajaja
Bulería..bulería!!!

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

Mensaje  ACTV el Jue Feb 03, 2011 9:29 am

La comunicacion radio debe cumplir una serie de requisitos para que no se convierta en radio macuto,es un elemento tan util como una buena replica,y como esta,debe saber usarse con rapidez y eficacia.

Cualquier comunicacion tiene un emisor,siempre unico,y un receptor,que en este caso puede ser un operador de la patrulla,una patrulla completa,el puesto de mando...etc.

Emisor y receptor deben usar un codigo convenido previamente que consiga que las emisiones sean cortas,claras y concisas,y por supuesto entendibles por ambas partes. En airsoft estos protocolos pueden ser adaptados de la realidad o usar manuales reales,eso queda a decision de los usuarios. Factores tales como la rentabilidad o hasta el realismo son valorados por cada grupo en una escala que varia dependiendo de los objetivos que se quieran alcanzar en el juego.

En la comunicacion radio hay que pensar antes de hablar,no estamos en el bar,perder tiempo en divagaciones puede suponer un mensaje confuso,o hasta la elminacion por estar mas pendiente de la radio.

Si queremos cobertura de la patrulla,un mensaje claro seria:

ACTV: "ACTV (emisor),a ALPHA (receptor)."
ALPHA: "ALPHA para ACTV,Adelante"
ACTV: "Necesito cobertura en 3.1" (La codificacion de localizaciones es un tema que trataremos mas adelante)
ALPHA: "Roger,cobertura en 3.1"

4 Emisiones,cortas,claras y confirmadas por ambas partes. El silencio nunca es una respuesta en radio,SIEMPRE hay que contestar,SI,NO,REPITE....lo que sea,pero asentir con la cabeza no es una respuesta.

El ejemplo contrario,que se da mucho en partida,seria:

ACTV: "Cubridme...que voy a avanzar"

Con esa simple emision en un canal en el que haya bastante gente,ya se han dado tantas cosas por supuestas que no se sabe quien va a avanzar,quien tiene que dar cobertura,hacia donde se va a avanzar...con lo cual es mejor quedarse callado.

La clave de todo esto es tan sencillo como ENTENDERSE, si uno usa una terminologia o codigo que no esta en manos de todos los receptores,la comunicacion se rompe. Asi que se elija el codigo que se elija,debe ser comun a todos y sin necesidad de hacer memoria...debe ser fluido.

En airsoft lo sencillo es tirar de subdivisiones,porque hablar con alguien que esta en el respawn...pues no merece la pena.

Ejemplo:

40 Jugadores, 4 patrullas de 10 operadores.

ALPHA
BRAVO
CHARLIE
DELTA

Cualquier miembro de Bravo puede contestar a una comunicacion para la patrulla,y al identificar al receptor en la primera emision,el resto de patrullas puede continuar con lo que estan haciendo,el mensaje no es para ellos.

El tema se puede complicar o simplificar todo lo que uno quiera y guste,mientras las partes en comunicacion se ENTIENDAN,ningun metodo es mejor que otro.


Y asi es como lo hacemos nosotros.

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Re: ESTRATEGIA 1_Comunicaciones por radio

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